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关于从零开始——AutoCAD中文版建筑制图基础培训教程 (含盘)的简介:对不起,该图书暂无简介 |
编辑推荐:本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD 2000中文版的基本操作及用AutoCAD绘制、标注、打印建筑图形的方法与技巧。全书共分17章,第1~9章介绍AutoCAD的基本操作及绘制基本建筑图形的方法;第10~12章,结合绘制典型例图,以专题的形式系统介绍绘制平面图、立面图、剖面图、基础图、给排水图、电器图的原理和方法;第13~16章,结合绘制三维建筑例图,介绍绘制、编辑三维立体模型的方法与技巧。最后介绍如何建立打印样式和如何确定打印比例等问题。本书每章的最后都配有习题,读者可以据此检验学习效果,巩固所学知识。与本书配套的软盘中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在练习过程中可随时调用。 本书可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及大学和高等专业学校的学生自学参考。 |
图书目录:第1章 AutoCAD基础 11.1 启动AutoCAD 2000中文版 1 1.2 AutoCAD 2000中文版的窗口组成 2 1.3 进入作图区 4 1.4 坐标系与坐标值 5 1.4.1 点的绝对坐标 5 1.4.2 点的相对坐标 6 1.5 AutoCAD命令的特点与调用方法 7 1.5.1 命令按钮法 7 1.5.2 下拉菜单法 8 1.5.3 从键盘键入命令 9 1.5.4 重复执行刚执行完的命令 10 1.5.5 各种命令输入方法的特点 10 1.6 选择对象与删除命令的使用 11 1.6.1 选择对象 11 1.6.2 删除命令与选择方式应用举例 12 1.7 存盘命令 13 1.7.1 换名存盘 13 1.7.2 原名存盘 14 1.8 打开文件命令 14 1.9 退出AutoCAD 14 1.10 小结 15 1.11 习题 15 第2章 点的智能输入──对象捕捉 17 2.1 对象捕捉 17 2.1.1 端点捕捉 19 2.1.2 显示靶区 20 2.1.3 象限点捕捉 21 2.1.4 From捕捉与交点捕捉 21 2.1.5 最近点捕捉 22 2.1.6 其他捕捉方式 23 2.2 运行中的对象捕捉 24 2.2.1 设置运行中的对象捕捉方式 24 2.2.2 启动运行中的对象捕捉 25 2.2.3 应用实例 25 2.3 栅格及间隔捕捉 26 2.3.1 栅格 26 2.3.2 间隔捕捉 27 2.3.3 调整栅格间距值和间隔捕捉分辨率 27 2.4 利用正交工具和输入长度作图 28 2.5 小结 29 2.6 习题 29 第3章 绘制基本建筑图形 31 3.1 画圆 31 3.2 画圆弧 34 3.3 画矩形 36 3.4 画椭圆 37 3.5 画正多边形 38 3.5.1 绘制正多边形 38 3.5.2 确定正多边形的转向 39 3.6 画圆环 40 3.7 画多段线 41 3.8 绘制剖面符号 42 3.9 编辑剖面符号 45 3.10 小结 46 3.11 习题 46 第4章 高效绘制建筑图样 49 4.1 删除(Erase)、撤销(Undo)、恢复(Redo)命令 49 4.2 绘制相同结构──复制(Copy)命令 51 4.2.1 复制生成一个拷贝 51 4.2.2 多重复制 52 4.3 绘制对称结构──镜像(Mirror)命令 52 4.4 绘制平行结构──偏移(Offset)命令 53 4.4.1 画平行线 54 4.4.2 画同心结构 54 4.5 绘制多个相同结构──阵列(Array)命令 55 4.5.1 生成矩形阵列 55 4.5.2 生成环形阵列 56 4.6 改变图形位置──移动(Move)命令 57 4.7 绘制倾斜结构──旋转(Rotate)命令 59 4.7.1 将图形旋转一定角度 59 4.7.2 参照旋转图形 60 4.8 修改作图比例──比例缩放(Scale)命令 61 4.8.1 输入比例因子缩放图形 61 4.8.2 用参照方式缩放图形 61 4.9 改变图形长度──拉伸(Stretch)命令 62 4.10 改变图线长度──拉长(Lengthen)命令 63 4.11 截取图线──修剪(Trim)命令 64 4.12 修正图线长度──延伸(Extend)命令 65 4.13 截取图线──打断(Break)命令 66 4.14 绘制倒角──倒角(Chamfer)命令 66 4.14.1 根据两个倒角距离画倒角 66 4.14.2 根据距离和角度画倒角 67 4.14.3 用画倒角命令修剪图形 68 4.15 画相切圆弧──圆角(Fillet)命令 69 4.15.1 圆角命令的基本用法 69 4.15.2 画与不相交线段相切的圆弧 70 4.16 化整为零──分解(Explode)命令 70 4.17 选择对象的方法 72 4.17.1 Previous选择方式 72 4.17.2 Fence选择方式 73 4.17.3 Remove选择方式 74 4.17.4 WPolygon和CPolygon选择方式 74 4.18 小结 75 4.19 习题 76 第5章 分层管理图形 79 5.1 建立和管理图层 79 5.1.1 建立新图层 81 5.1.2 修改图层名称和删除图层 82 5.1.3 设置图层颜色 82 5.1.4 设置图层的线型 83 5.1.5 设置当前层 84 5.1.6 设置图层的线宽 85 5.1.7 设置图层的可打印性 86 5.1.8 打开/关闭图层 87 5.1.9 冻结/解冻图层 87 5.1.10 锁定/解锁图层 87 5.2 使实体层变为当前层 88 5.3 修改实体特性 88 5.3.1 特性匹配 88 5.3.2 用修改特性命令直接修改对象特性 89 5.4 小结 90 5.5 习题 91 第6章 显示缩放与图形绘制 93 6.1 缩放显示图形 93 6.2 绘制建筑图样 95 6.3 平移命令 101 6.4 小结 102 6.5 习题 103 第7章 输入文字 105 7.1 文字样式 105 7.1.1 建立新文字样式 106 7.1.2 修改文字样式名称 107 7.1.3 修改已有的文字样式 108 7.1.4 选择当前文字样式 108 7.2 输入、编辑单行文字 108 7.2.1 输入单行文字 108 7.2.2 输入特殊符号 110 7.2.3 编辑单行文字 111 7.3 输入、编辑多行文字 112 7.3.1 输入多行文字 113 7.3.2 编辑多行文字 114 7.4 小结 114 7.5 习题 115 第8章 标注尺寸 117 8.1 线性尺寸标注 117 8.2 设置尺寸样式 119 8.3 选择当前尺寸样式 123 8.4 修改尺寸样式 124 8.5 对齐型尺寸标注 125 8.6 基线型尺寸标注 126 8.6.1 标注基线型尺寸 126 8.6.2 修改尺寸线间的距离 127 8.7 连续型尺寸标注 128 8.8 标注只有一条尺寸界线的尺寸 128 8.9 标注直径和半径 131 8.9.1 直径和半径尺寸标注 132 8.9.2 在非圆视图上标注直径尺寸 133 8.10 绘制中心线 133 8.11 标注角度尺寸 134 8.12 引出标注 135 8.13 快速标注 137 8.14 标注更新 137 8.15 标注点的坐标值 138 8.16 编辑标注 138 8.17 编辑标注文字 140 8.18 小结 141 8.19 习题 141 第9章 图块与建筑图标注 143 9.1 创建图块 144 9.2 插入图块 146 9.3 图块属性 148 9.3.1 定义图块属性 148 9.3.2 定义带属性的块 149 9.3.3 插入带属性的图块 149 9.4 标注其他符号 150 9.5 修改图块名称 152 9.6 修改属性值 152 9.7 创建图块文件 152 9.8 小结 154 9.9 习题 154 第10章 建立样板图 155 10.1 建立样板图 155 10.2 建立样板图文件 165 10.3 调用样板图 165 10.4 小结 167 10.5 习题 167 第11章 多线与平面图 169 11.1 多线命令绘制墙体 169 11.1.1 设置多线墙样式 169 11.1.2 绘制平面图 172 11.1.3 编辑多线 177 11.2 用插入图块绘制门窗 182 11.3 画各层平面图 185 11.4 小结 185 11.5 习题 185 第12章 绘制其他建筑图样 187 12.1 构造线与三视图 187 12.2 建筑立面图 194 12.3 建筑剖面图 206 12.4 基础图 219 12.4.1 画条形基础图 219 12.4.2 画单独基础图 222 12.5 电器图与给排水工程图 222 12.6 其他建筑图样 227 12.7 小结 227 12.8 习题 228 第13章 三维造型基础 229 13.1 三维几何模型分类 229 13.1.1 线框模型(Wireframe Model) 229 13.1.2 表面模型(Surface Model) 230 13.1.3 实体模型(Solid Model) 230 13.2 观察三维图形 231 13.3 建立用户坐标系 234 13.3.1 世界坐标系 234 13.3.2 建立用户坐标系 235 13.3.3 建立用户坐标系命令各选项的功能 238 13.4 小结 239 13.5 习题 240 第14章 建立实体模型 241 14.1 绘制基本体 241 14.1.1 绘制长方体 241 14.1.2 球体与消隐命令 243 14.1.3 绘制圆柱体 244 14.1.4 绘制圆锥体 244 14.1.5 绘制楔形体 245 14.1.6 绘制圆环体 245 14.2 绘制拉伸实体 246 14.3 绘制回转体 251 14.4 用剖切法绘制组合体 255 14.5 用布尔运算构造组合体 259 14.5.1 "并"运算 259 14.5.2 "减"运算 262 14.5.3 "交"运算 265 14.6 小结 267 14.7 习题 267 第15章 建立表面模型 269 15.1 绘制基本体表面 269 15.1.1 绘制楔形面 270 15.1.2 绘制棱锥面 270 15.1.3 绘制圆锥面 271 15.1.4 其他曲面 272 15.2 绘制直纹面 272 15.3 绘制拉伸曲面 278 15.4 绘制回转曲面 282 15.5 绘制边界曲面 284 15.6 绘制三维网格面 288 15.7 画三维面 289 15.8 小结 289 15.9 习题 289 第16章 编辑三维立体 291 16.1 用二维编辑命令编辑三维实体 291 16.1.1 三维圆角 291 16.1.2 三维倒角 292 16.2 三维阵列(3darray) 293 16.3 三维镜像(Mirror3d) 295 16.4 三维旋转(Rotate3d) 295 16.5 三维对齐 296 16.6 编辑三维实体的面 298 16.6.1 拉伸面 298 16.6.2 移动面 299 16.6.3 偏移面 300 16.6.4 删除面 301 16.6.5 旋转面 301 16.6.6 倾斜面 302 16.6.7 复制面 303 16.6.8 着色面 304 16.7 编辑实体的棱边 304 16.8 压印 305 16.9 抽壳 306 16.10 清除、分割 307 16.11 小结 307 16.12 习题 307 第17章 打印出图 309 17.1 建立打印样式 309 17.2 打印图形 315 17.3 确定打印比例 317 17.4 管理打印样式 318 17.4.1 更改打印样式名称 318 17.4.2 删除打印样式 319 17.5 小结 319 17.6 习题 320 |