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面向对象程序设计与Visual C++ 6.0教程       
面向对象程序设计与Visual
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【作 者】 陈天华
【开 本】16   【版 次】1次
【分 类】 计算机书店>>程序设计
【页 数】 412   【字 数】 0
【日 期】 2006年1月
【装 帧】 简装
【出版社】 清华大学出版社
【ISBN】 0
【关注程度】已有3082人关注该图书
【版本状态】『全图版』  
 
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编辑推荐
 
本书将C++语言和应用Visual C++60设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,介绍了用Visual C++60开发Windows应用程序的基本原理与概念,以及各种典型Windows应用程序的设计方法。各章均配有丰富的例题和习题。内容安排上循序渐进,讲解深入浅出,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。
为便于学习,《面向对象程序设计与Visual C++60教程题解与实验指导》将与本书配套出版。本书可作为高等院校计算机、电子技术、通信、信息工程、自动化、电气及相关专业的面向对象程序设计课程教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
内容简介
 
图书目录
 
第1章面向对象程序设计概述
11计算机程序设计语言的发展
111机器语言
112汇编语言
113高级语言
114面向对象语言
12面向对象程序设计的基本概念
121面向对象方法的产生
122面向对象的方法与结构
123类与对象的概念
124消息与事件的概念
13面向对象程序设计的特点
131抽象性
132封装性
133继承性
134多态性
135C++的面向对象特性
14面向对象的程序设计语言
141混合型面向对象语言——C++
142Java语言
143Visual Basic语言
15Visual C++概述
151Visual C++60
152Visual C++NET
16面向对象的软件开发
161面向对象分析
162面向对象设计
163面向对象编程
164面向对象测试
165面向对象软件维护
17本章小结
18思考与练习题
第2章C++程序设计基础
21C++语言概述
211C++的产生
212C++的特点
213C++的字符集
214C++程序的组成
22数据类型
221基本数据类型
222常量
223变量
224符号常量
23运算符与表达式
231表达式
232运算符及性质
233运算符的优先级
234混合运算时数据类型的转换
24简单的输入与输出
241I/O流
242插入运算符和提取运算符
243简单的I/O格式
25程序的基本控制结构
251顺序结构
252选择结构
253循环结构
26自定义数据类型
261结构类型
262联合类型
263枚举类型
264typedef的应用
27本章小结
28思考与练习题
第3章函数
31函数的定义与使用
311函数的定义
312函数的调用
313函数原型
32函数的参数传递
321传值调用
322传地址调用
323引用调用
33函数的嵌套与递归调用
331函数的嵌套调用
332函数的递归调用
34函数的其他问题
341内联函数
342函数重载的概念
343带默认参数的函数
35C++的系统函数
36作用域与存储类型
361作用域
362存储类型
363生存期
37全局变量与局部变量
371全局变量
372局部变量
38头文件与多文件结构
381头文件
382多文件结构
39编译预处理
391宏定义
392文件包含指令
393条件编译
310本章小结
311思考与练习题
第4章类与对象
41类
411类的定义
412访问控制
42成员函数
421成员函数的定义
422内联成员函数
43对象
431对象的定义
432类成员的访问
44构造函数与析构函数
441构造函数
442析构函数
443复制构造函数
444浅复制与深复制
45静态成员
451静态成员的定义与引用
452静态数据成员
453静态成员函数
46友元
461友元的作用
462友元函数
463友元类
47类作用域及对象的生存期
471类作用域
472对象的生存期
48名空间
481名空间的定义
482名空间成员的访问
483名空间的应用
49常类型
491常引用
492常对象
493常对象成员
410本章小结
411思考与练习题
第5章数组与指针
51数组
511一维数组
512二维数组
513对象数组
52指针
521内存空间的访问方式
522指针变量的定义
523“*”和“&”运算符
524指针的赋值
53指针运算
531指针的算术运算
532指针的关系运算
54指针与数组
541一维数组元素的指针表示
542二维数组元素的指针表示
543指针数组
55指针与函数
551指针作为函数参数
552指针型函数
553指向函数的指针
56指针与字符串
561使用指针访问字符串
562字符指针作为函数参数
57对象指针
571对象指针的概念
572类数据成员的指针
573类成员函数的指针
574this指针
58动态内存分配
581new运算符
582delete运算符
59本章小结
510思考与练习题
第6章继承与派生
61继承与派生的概念
611继承的层次结构
612继承的作用
62派生类
621派生类的定义
622派生类的生成过程
63访问权限控制
631公有继承
632私有继承
633保护继承
64派生类的构造函数和析构函数
  641派生类的构造函数
642派生类的析构函数
65多继承
651多继承的定义
652多继承的构造函数
653多继承的析构函数
654虚基类
66赋值兼容规则
67程序实例
68本章小结
69思考与练习题
第7章多态性
71多态性的实现类型
72联编
721静态联编
722动态联编
73虚函数
731虚函数的声明
732虚函数的调用
733虚析构函数
74抽象类
741纯虚函数的定义
742抽象类的使用
75函数重载
76运算符重载
761运算符重载规则
762运算符重载为成员函数
763运算符重载为友元函数
77综合设计举例
78本章小结
79思考与练习题
第8章模板
81模板概述
82函数模板
821函数模板的定义
822函数模板的使用
823模板函数的生成
83类模板
831类模板的定义
832类模板的使用
833类模板的友元
84STL简介
841STL和C++标准库
842容器
843算法
844迭代器
845函数对象
85STL应用实例
86本章小结
87思考与练习题
第9章I/O流库
91I/O流库的层次结构
911I/O流的概念
912ios类的层次关系
913streambuf类的层次关系
92输入与输出的格式控制
921ios类成员函数的格式控制
922操作符函数的格式控制
923自定义操作符函数的格式化
93文件的输入与输出
931文件的打开与关闭
932ifstream、ofstream和fstream类
933文本文件的输入与输出
934二进制文件的输入与输出
94自定义数据类型的输入与输出
941输出运算符重载
942输入运算符重载
95本章小结
96思考与练习题
第10章异常处理
101异常处理的任务与思想
1011传统的异常处理方法
1012C++的异常处理机制
102C++异常处理的实现
1021异常处理的语法
1022异常处理接口
103异常处理中的构造与析构
104C++标准异常类
105本章小结
106思考与练习题
第11章Visual C++应用简介
111Visual C++编程基础
1111Visual C++环境介绍
1112Visual C++的菜单功能
1113Visual C++的工具栏
1114项目和项目工作区
112Windows编程概述
1121多任务和多线程
1122事件驱动原理
1123Windows编程的基本概念
1124GDI简介
1125Windows资源
1126常用数据结构
1127Windows标识符的命名方法
113用MFC向导创建Windows应用程序
1131MFC类库简介
1132MFC类库的常用类
1133MFC应用程序的类型
1134用AppWizard向导创建MFC应用程序
114本章小结
115思考与练习题
第12章MFC典型应用程序设计
121消息处理机制
1211MFC消息的种类
1212MFC消息的映射机制
122应用程序分析
1221AppWizard向导生成的类和文件
1222应用程序的运行机制
123输入与输出处理程序
1231文本输出程序
1232键盘输入处理程序
1233鼠标处理程序
124菜单应用程序设计
1241菜单简介
1242菜单资源编辑器
1243菜单应用实例
125工具栏应用程序设计
1251工具栏简介
1252使用资源编辑器创建工具栏
1253工具栏应用实例
126状态栏应用程序设计
1261状态栏的实现
1262状态栏应用实例
127对话框应用程序设计
1271对话框的分类
1272常用对话框类
1273对话框的常用函数
1274对话框应用实例
128控件应用程序设计
1281控件简介
1282常用控件类
1283创建控件
1284控件应用实例
129数据库应用程序设计
1291ODBC技术
1292ADO技术
1293数据库应用实例
1210本章小结
1211思考与练习题
附录AVisual C++程序的调试方法
附录BASCII码字符集
参考文献

 
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