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【作 者】 王军
【开 本】16   【版 次】0次
【分 类】 计算机书店>>图像图形多媒体
【页 数】 283   【字 数】 0
【日 期】 2006年1月
【装 帧】 简装
【出版社】 北京科海电子出版社
【ISBN】 0
【关注程度】已有1594人关注该图书
【版本状态】『全图版』  
 
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编辑推荐
 
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内容简介
 
图书目录
 
第1章 3ds max基础知识1.1 3ds max简介 1.2 工作环境1.3 界面布局1.4 坐标系统1.5 基础操作实例1.6 D5笔记第2章 基础建模2.1 3ds max建模综述2.2 基础建模实例2.3 D5笔记第3章 材质贴图3.1 材质综述3.2 材质基础3.3 常用材质制作实例3.4 D5笔记第4章 灯光与环境4.1 灯光综述4.2 标准灯光基础4.3 典型照明应用实例4.4 摄像机4.5 环境菜单4.6 D5笔记第5章 建模实例——汽车制作5.1 模型制作5.2 材质贴图5.3 D5笔记第6章 游戏场景设计——皇城6.1 前期规划6.2 场景制作6.3 皇城主体建筑制作6.4 游戏级低网格模型制作6.5 游戏场景材质烘焙第7章 效果图制作7.1 Lightscape应用7.2 光域网渲染

 
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